本書遵循由易到難的思路,不過難度上升曲線可能較為陡峭。第1章和第2章為基礎內容,主要幫助大家儲備必要的基礎知識及提升大家對遊戲開發的理解。第3章開始正式講解較為通用的場景設計流程,介紹各環節的作用與意義...