
內容簡介
如果你是一名劇本遊戲(俗稱“劇本殺”)新手編劇,那麼你一定會在寫作中遇到過以下棘手問題:
◎劇本遊戲分為哪些類別?
◎如何控製遊戲時長和字數?
◎如何設計線索卡?
◎如何根據線索卡把控結構?
◎如何設計核心詭計?
◎如何在密室中設計承載時空的元素?
◎如何將劇情與人物設定有機結合起來?
◎如何將劇情設計得更吸引人?
◎如何將DM的作用貫穿其中?
…………
本書可作為新手編劇進入劇本遊戲行業的入門書。
本書從寫作要點的角度出發,淺析國產劇本遊戲的發展現狀,以及玩家、店家、發行、作者之間的商業邏輯;展示了如何充分利用前人反饋的經驗,讓潛在客戶了解原創編劇的作品價值;收錄了交互設計、線下互動遊戲經營者、影視娛樂從業者的觀點;展望了充滿挑戰和機遇的未來。
為了方便讀者理解相關概念,編者采還用了名家對話、從業者自述、互動思考等形式進行闡述。
無論你的職業經歷和專業背景如何,隻要你對劇本遊戲這一新生事物感興趣、有疑問,就可以在本書中找到答案。
作者簡介
王曦
編劇,兒童互動文學作者,劇本遊戲研究學者。
杜紅軍
編劇幫創始人,中國電影文學學會副秘書長。
目錄
第1章劇本遊戲的本質屬性_1劇本遊戲的本質:交互遊戲_3
劇本遊戲的優質形態_10
劇本遊戲賣給誰_19
第2章劇本遊戲的選題思路_27
劇本遊戲編劇從哪裏來_29
寫作選題的準則與立場_33
第3章劇本遊戲的文本組成_45
文本組成_47
時長是寫作的前提_61
第4章關於劇本遊戲類型的思考_69
商業依據_72
嫁接產物_73
“懸疑”“推理”的標簽_74
不同時代的社會派推理_76
第5章劇本遊戲主流類型解析_77
最原始的類型:硬核推理_80
純愛至上:情感沉浸本_87
選擇與競技:機製、陣營本_98
情懷與情緒的魔力:主題氛圍本_109
類型創作標準的意義_116
第6章密室詭計在劇本遊戲寫作中的應用_119
卡爾是誰_122
忘記那條自以為是的密道_123
劇本遊戲中常用的密室詭計_124
第7章DM的自我修養_131
DM是什麼_133
DM的崗位職責_136
第8章劇本遊戲連鎖店的發展_153
參考文獻_161
附錄行業常用詞匯表_163
後記劇本遊戲未來的樣子_171
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最後修改:2023 年 09 月 05 日
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