《我的世界:重塑世界的方塊傳奇》封麵

我的世界:重塑世界的方塊傳奇 內容簡介

銷量超3.5億份的“世界第一遊戲”——《我的世界》誕生的動人故事。

2011年11月,拉斯維加斯,一群頭頂綠棕色紙箱的怪人走過,他們來自23個國家,4歲到77歲不等,匯聚此地隻為一個還沒正式發布的遊戲——《我的世界》。

《我的世界》畫麵十分樸素,基本元素是由綠棕色像素組成的方塊,但又極為豐富,方塊可以創造出建築、飛船、城市乃至整個宇宙。無數人喜愛它,因為每次從零開始,都像是普通人重塑世界的機會。隻要不斷創造,世界就能按自己的方式重建,哪怕隻是一點點。這款看上去極其簡單的作品,一步步成為深入人心的文化符號,2025年11月銷量突破3.5億份。

這一切的源頭,要追溯到斯德哥爾摩郊區的小公寓,一個叫馬庫斯的年輕人事事不順、人生仿佛偏離正軌的歲月。

我的世界:重塑世界的方塊傳奇 作者簡介

丹尼爾·戈德堡和萊納斯·拉森是瑞典知名的科技與互聯網記者,長期關注電子遊戲產業與數字文化議題,曾為多家瑞典主流媒體撰稿。

作品見於《華盛頓郵報》《連線》《衛報》等國際媒體,並多次被 BBC、《紐約時報》《悉尼先驅晨報》等引用。

我的世界:重塑世界的方塊傳奇 目錄

第一章三、二、一……/1
第二章新手入門指南/9
第三章“你是想讓我可憐你嗎?”/19
第四章價值數十億美元的遊戲/31
第五章“他們根本不懂”/41
第六章手持重型槍械的硬漢們/53
第七章“這太有趣了,我建了一座橋”/61
第八章大腦的享樂熱點/77
第九章“沒錯,你應該玩這個遊戲”/87
第十章魷魚事件/99
第十一章家貓困境/109
第十二章兩張比薩喂不飽的團隊/121
第十三章不隻是款遊戲/133
第十四章成為樂高/143
第十五章“你做到了,馬庫斯,你真的做到了”/155
第十六章重返男孩密室/169
第十七章換個舞台再出發/173
第十八章比藝電公司更糟糕/191
第十九章退場/205
資料來源/217
後記/225
遊戲作品列表/227
致謝/233
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最後修改:2026 年 09 月 08 日